Free Week da semana!

19/11/2012

PFernandes fala sobre ping!

"Eu concordo com uma coisa que disseram: Deveríamos ter feito mais e melhores testes antes de lançar a plataforma. Fizemos alguns, achamos que o resultado seria um, cometi o GRAVE erro de criar expectativas na comunicade e fiquei igualmente desapontado quando os resultados do beta foram ruins. Prometi que iria encontrar uma solução, e finalmente conseguimos. Uma solução que para a Riot vai ter um custo em recursos extremamente grande. 

Estou no mercado de games a 13 anos e NUNCA vi uma empresa investir o que a Riot esta investindo no Brasil e para melhorar a experiência dos jogadores - é uma honra para todos nós de Riot BR comemorar uma vitória dessas (entendo que nem todos compreendem a grandiosidade do que está acontecendo aqui).

Outro detalhe, durante o Beta nós precisavamos de dados concretos sobre os problemas que enfrentamos e possíveis soluções. E essas respostas dependiam de vários times de diversos escritórios da Riot ao redor do mundo e essas coisas não acontecem de um dia para outro.

Estamos concentrando o máximo de recursos possíveis na implementação do novo servirdor e após isso, vamos concetrar esses esforços na implementaçào de outras melhorias como Tribunal e outras ferramentas - ordem de prioridade!

O principal motivo de não fazermos uma terceira tranferência é o tempo que levaríamos para viabilizar uma, e os recursos que teriam que ser mobilizados para que ela acontecesse. Problemas como conflito de nome, diferenças nas plataformas entre outros são extremamente complicados para resolver e não temos como justificar esse investimento. Por isso avisamos INUMERAS vezes que a segudna transf seria a última! 

Apenas para informação, realmente tivemos muitos problemas durante a segunda transf, problemas diferentes do que tivemos na primeira transf, e por isso estamos com problema no tempo de resposta dos tickets. São muitos tickets com problemas que tem que ser resolvidos manualmente por um time que nào tem feriados ou folgas. Já estamos com perspectiva de normalizar os serviços em breve.

nos vemos nos Campos da Justiça!"

Créditos: Pwn3ed

Nova Jungle, saiba a diferença!

Um usuário do Reddit fez uma bela tabela mostrando a diferença inicial dos monstros da Jungle da Season 3, então fiquem preparados que agora não será mais para qualquer um.



Créditos: Pwn3ed

Lista com todos os novos itens!

18/11/2012

Ainda sem tradução

Novas masteries traduzidas!

Offense:
[0]Summoner's Wrath (Ira do Invocador): Aprimora os seguintes feitiços de invocador:
Exhaust: Reduz a resistência mágica e a defesa física em 10.
Ignite: Aumenta o AP e o AD em 5 durante o tempo de recarga.
Ghost: Aumenta o bônus de velocidade para 35%.
Garrison: Torres 'garrisoned' aliadas dão 50% de dano em área.

[0]Fury (Fúria): Aumenta a velocidade de ataque em...
...1% (1 ponto);
...2% (2 pontos);
...3% (3 pontos);
...4% (4 pontos).

[0]Sorcery (Feitiçaria): Diminui a redução de recarga em...
...1% (1 ponto);
...2% (2 pontos);
...3% (3 pontos);
...4% (4 pontos).

[0]Butcher (Carniceiro): Seu ataque básico causa # de bônus em tropas e monstros.
# = 2 (1 ponto);
# = 4 (2 pontos).

[4]Deadliness (Mortífero): # de dano no nível 18 (@ dano por nível)
# = 3, @ = 0.17 (1 ponto);
# = 6, @ = 0.33 (2 pontos);
# = 9, @ = 0.50 (3 pontos);
# = 12, @ = 0.67 (4 pontos);

[4]Blast (Explosão): +# de AP no nível 18 (@ AP por nível)
# = 4.5, @ = 0.25 (1 ponto);
# = 9, @ = 0.50 (2 pontos);
# = 13.5, @ = 0.75 (3 pontos);
# = 18, @ = 1 (4 pontos);

[4]Destruction (Destruição): Aumenta o dano em torres em...
...2.5% (1 ponto);
...5% (2 pontos).

[8]Havoc (Poderio): Aumenta o dano em...
...0,67% (1 ponto);
...1,33% (2 pontos);
...2% (3 pontos).

[8, Deadliness nível 4]Weapon Expertise (Especialização em arma): +8% de penetração de armadura.

[8, Blast nível 4]Arcane Knowledge (Conhecimento Arcano): +8% de penetração mágica.

[12]Lethality (Letalidade): +#% em dano crítico (+@ para campeões corpo-a-corpo)
# = 2.5, @ = 5 (1 ponto);
# = 5, @ = 10 (2 pontos).

[12]Brute Force (Força Bruta): +# AD.
...1.5 (1 ponto);
...3 (2 pontos).

[12]Mental Force (Poder Mental): +# de AP.
...1.5 (1 ponto);
...3 (2 pontos);
...4.5 (3 pontos);
...6 (4 pontos).

[12]SpellSword (Lâmina Encantada): Causa 5% do seu AP em dano mágico no alvo para cada ataque básico.

[16], Lethality nível 2]Frenzy (Frenesi): Ganha +10% de velocidade de ataque por dois segundos depois de causar um dano crítico.

[16]Sunder (Arrebentar): +# de penetração de armadura.
# = 2 (1 ponto);
# = 3.5 (2 pontos);
# =5 (3 pontos).

[16]Archmage (Arquimago): Aumenta o AP em...
...1.5% (1 ponto);
...2.5% (2 pontos);
...3.75% (3 pontos);
...5% (4 pontos).

[20]Executioner (Carrasco): Aumenta o dano em 5% em alvos com menos que 50% do HP.

Defense:
[0]Summoner's Resolve (Resolução do Invocador): Aprimora os seguintes feitiços de invocador:
Cleanse: Aumenta a duração da redução de 'disable' por 1.
Heal: Passivamente aumenta a vida em 5 por nível.
Smite: Concede 10 de bônus de ouro ao usar.
Barreira: Aumenta o Escudo em 20.

[0]Perseverance (Perseverança): Concede +# de regeneração de vida por 5 segundos baseado nos pontos de vida perdidos.
# = 2 (1 ponto);
# = 4 (2 pontos);
# = 6 (3 pontos).

[0]Durability (Durabilidade): +# vida no nível 18 (@ de vida por nível)
# = 27, @ = 1.5 (1 ponto);
# = 54, @ = 3 (2 pontos);
# = 81, @ = 4.5 (3 pontos);
# = 108, @ = 6 (4 pontos).

[0]Tough Skin (Casca Grossa): Diminui o dano recebido de monstros em...
...1 (1 ponto);
...2 (2 pontos).

[4]Hardiness (Dureza): Aumenta a Armadura física em...
...2 (1 ponto);
...3.5(2 pontos);
...5 (3 pontos).

[4]Resistance (Tolerância): Aumenta a Resistência Mágica em...
...2 (1 ponto);
...3.5(2 pontos);
...5 (3 pontos).

[4, Tough Skin nível 2]Bladed Armor (Armadura laminada): Causa 6 de dano em qualquer monstro inimigo que lhe ataque.

[8]Unyielding (Obstinado): Reduz o dano recebido de campeões em...
...1 (1 ponto);
...2 (2 pontos).

[8]Relentless (Implacável): Reduz o efeito de Slows por...
...7.5% (1 ponto);
...15% (2 pontos).

[8, Durability Nv 4]Veteran's Scars (Cicatriz de Veterano): +30 de Vida.

[8]Safeguard (Cobertura): Reduz dano recebido de torres por 5%.

[12, Unyielding nível 2]Block (Bloquear): Reduz o dano recebido dos golpes básico de campeões por 3.

[12]Tenacious (Tenaz): Reduz o a duração dos efeitos de CC (Acumulativo multiplicavelmente com tenacidade) por...
...5% (1 ponto);
...10% (2 pontos).
...15% (3 pontos).

[12]Juggernaut: Aumenta o máximo de vida por...
...2% (1 ponto);
...2.75% (2 pontos).
...4% (3 pontos).

[16]Defender (Defensor): Concede 1 de Armadura e Resistência Mágica para cada campeão inimigo próximo.

[16]Legendary Armor (Armadura Lendária): Aumenta o bônus de Armadura E Resistência Mágica por...
...1.25% (1 ponto);
...2.50% (2 pontos).
...3.75% (3 pontos).
...5% (4 pontos).

[16]Good Hands (Em boas mãos): Reduz o tempo abatido por 10%

[16]Reinforce Armor (Armadura Reforçada): Diminui o dano recebido em...
...5% (1 ponto);
...10% (2 pontos).

[20]Honor Guard (Guardião de Honrado): Reduz o dano de todas as fontes por 3%

Utility:
[0]Summoner's Insight (Intuição do Invocador): Aprimora os seguintes feitiços de invocador:
Revive: Concede bônus de vida por 2 minutos ao reviver.
Teleport: Reduz o tempo de conjuração em 0.5 segundos.
Flash: Reduz o tempo de recarga por 15.
Clarity: O efeito de mana restaurada é aumentada por 25%
Clairvoyance: Concete visão adicional dos campões inimigos revelados. (?)

[0]Wanderer (Andarilho): Concede #% de velocidade de movimento aumentada fora de combate.
# = 0.66 (1 ponto);
# = 1.33 (2 pontos);
# = 2 (3 pontos).

[0]Meditation (Meditação): +# de regeneração de mana por 5 segundos.
# = 1 (1 ponto);
# = 2 (2 pontos);
# = 3 (3 pontos).

[0]Improved Recall (Retirada Aprimorada): Reduz o tempo de conjuração do Recall por 1 segundo e do Enhaced Recall em 0.5 segundos.

[4]Scout (Batedor): Sentinelas ganham 25% de área de visão adicional nos primeiros três segundos após colocá-las.

[4]Mastermind (Mente Brilhante): Reduz o tempo de recarga dos feitiços de invocador por...
...4% (1 ponto);
...7% (2 pontos);
...10% (3 pontos).

[4]Expanded Mind (Mente Expandida): +# de Mana no nível 18 (@ de mana por nível).
# = 72, @ = 4 (1 ponto);
# = 126, @ = 7 (2 pontos);
# = 180, @ = 10 (3 pontos).

[4]Artificer (Artífice): Reduz o tempo de recarga de itens por...
...7.5% (1 ponto);
...15% (2 pontos).

[8]Greed (Ganância): Concede um adicional de # de ouro a cada 10 segundos.
# = 0.5 (1 ponto);
# = 1 (2 pontos);
# = 1.5 (3 pontos);
# = 2 (4 pontos).

[8]Runic Affinity (Afinidade rúnica): Aumenta a duração dos buffs dos altares, relíquias, missões e monstros neutros em 20%

[8, Expanded Mind nível 3]Strenght of Spirit (Força de Espírito): Concede +# de regeneração de vida por 5 segundos para cada 400 de mana que você possui.
# = 1 (1 ponto);
# = 2 (2 pontos);
# = 3 (3 pontos).

[8]Biscuiteer (Biscoiteiro): Começa o jogo com um biscoito regenerativo que recupera 80 de vida e 50 de mana por 10 segundos.

[12, Greed nível 4]Wealth (Riqueza): Aumenta o ouro inicial em...
...25 (1 ponto);
...50 (2 pontos).

[12]Awareness (Prontidão): Aumenta experiência ganha por...
...1.25% (1 ponto);
...2.50% (2 pontos);
...3.75% (3 pontos);
...5% (4 pontos).

[12]Vampirism (Vampirismo): +#% de Furto de vida e Vampirismo mágico.
# = 1 (1 ponto);
# = 2 (2 pontos);
# = 3 (3 pontos).

[12]Explorer (Explorador): Na Summoner's Rift, concede uma sentinela no começo do jogo que pode ser colocada para revelar a área ao redor por 60 segundos. Em todos os outros mapas garante 25 de ouro adicional no começo do jogo.

[16]Pickpocket (Punga): Concede 5 de ouro para campeões corpo-a-corpo e 3 de ouro para campeões à distância cada vez que você usa um ataque básico em um campeão inimigo (5 segundos de recarga).

[16]Intelligence (Inteligência): Reduzo tempo de recarga em...
...2% (1 ponto);
...4% (2 pontos);
...6% (3 pontos).

[20]Nimble (Ágil): Concede 3% de velocidade de deslocamento
.

Créditos: Pwn3ed

Nerf para a Blackfire Torch anunciado!

17/11/2012

Como eu tinha dito ontem chegou o nerf para a blackfire torch.


Blackfire Torch
- Penetração mágica reduzida de 20 para 15
- Diminuido o máximo de cargas de 25 para 18
- Diminuida a duração do efeito de queimadura de 3 para 2 segundos
- Aumentado o delay entre uma carga e outra de 1 para 1,5 segundos
- Aumentado a quantidade de queimadura de 1,67% para 1,75% do máximo de vida por segundo.
- Consertado um bug que o primeiro dano de habilidades dot não causava o efeito de queimadura.



Créditos: Pwn3ed

Summoners Icons novos para 2013



Anteriormente, Hippalus tinha mencionado seu desejo de premiar com novos Summoner Icons os invocadores que tivessem gastado muito RP durante a sua "vida" de jogar de LoL. Quando perguntado quando isso ocorreria ele respondeu:

"Eu torço que dezembro desse ano, mas janeiro é algo mais provável."

Quando questionado de quanto de RP estariamos falando, ele disse:

"O plano atual é que haja premiação para todos os niveis de compradores de RP."

Hippalus também mencionou que haverão mais oportunidades de se garantir Summoner Icons em 2013, incluindo formas que não necessariamente sejam por RP!

Créditos: Pwn3ed

Itens da S3 não disponíveis para Dominion ou Twisted Treeline


RiotNome passou um lista dos novos itens que não estarão disponíveis para os Modos Dominion e  Twisted Treeline




  • Removidos
    • Upgrades e Hunter's Machete, Spirit Stone
      • Causam muita vantagem e se tornam itens muito poderosos, por isso eles não estarão nos outros modos. Isto pode mudar no futuro.
    • Encantamento Homeguard
      • Não vai ser incluído porque o mapa é muito pequeno.
    • Liandry's Lament
      • É a versão fraca da Blackfire Torch, então ela não precisa estar nestes mapas.
    • Ohmwrecker
      • Vão ser removidos por trazer muito problemas para bruisers
    • Sightstone e Ruby Sightstone
      • Estes mapas não tem wards, por isso estes itens não são necessários.
    • Runic Bulwark
      • Não vai estar disponível para permitir que champions AP sejam viáveis.
  • Itens da Twisted Treeline que serão removidos
    • Lord Van Damm's Pillager
      • Conflita com a nova Black Cleaver.
    • Wicked Hatchet
      • Vai ser removida por ser muito semelhante a Executioner's Calling.


Créditos: Pwn3ed

Updates de Itens para S3!


Lembrando que podem ocorrer mais alterações nestes itens.




• Chalice of Harmony - Resistência Mágica reduzida para 25 de 30.
• Cooldown de ativação do item Mercurial Scimitar aumentado para 90 de 60 segundos.

Créditos: Pwn3ed

Updates na Skin Arclight Varus!


Algumas mudanças nas partículas da nova Skin do Varus!
Lembrando que podem ocorrer mais alterações pois esta não é uma versão final.




Créditos: Pwn3ed



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